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为何下一代iPhone需要加长

发布时间:2020-03-23 14:51:22 阅读: 来源:钢构保温棉厂家

感谢包子的投递近几个月来,我们已听到太多关于加长版 iPhone 的传闻。互联网上最新的一个故事表明这不仅仅可以成为现实,而且在 iOS 6 中这个分辨率已得到了支持。640x1136 像素,这1数据目前来说是杠杠的。这是一个额外的 176 像素,预示着要比目前 iPhone 640*960 的显示屏要长一些。当小编听说下一代 iPhone 要变长时,我想说:我只是单纯的想要一个略微长点的屏幕,但也不是非要不可啊。苹果来真的了?目前的 iPhone 4S 感觉已有了完善的宽高比。为何还要改变呢?

近几个月来,我们已听到太多关于加长版 iPhone 的传闻。互联网上最新的一个故事表明这不仅仅可以成为现实,而且在 iOS 6 中这个分辨率已得到了支持。640x1136 像素,这1数据目前来说是杠杠的。这是一个额外的 176 像素,预示着要比目前 iPhone 640*960 的显示屏要长一些。

当小编听说下一代 iPhone 要变长时,我想说:我只是单纯的想要一个略微长点的屏幕,但也不是非要不可啊。苹果来真的了?目前的 iPhone 4S 感觉已有了完善的宽高比。为何还要改变呢?

较长的屏幕意味着在录制视频和观看影片时有更小的宽高比,固然,排除那些不是16:9长宽比和一些另类的21:9的影片来讲,目前大多数的影片都能 够平铺全部16:9画面的屏幕,这使得下一代iPhone将具有更长的屏幕有了更充分的理由。以下图片中 Android 手机就采取了4英寸 16:9 的屏幕,新一代 iPhone 将会与这类似。(苹果说:”我们可没有抄袭三星这老婊子“)

iPhone上的超级木想盒游戏,一如许多的 iOS 游戏,他需要叠加的虚拟键盘

或许对下一代 iPhone 来讲还有更重要的缘由就是,我们有时会忘记对玩游戏来讲,iPhone屏幕是多么的狭窄。除非有一款特别好的无需按钮控制的游戏,不需要占用玩家太多的界面,使得原本就狭窄的屏幕变得更加有限,很多玩家拇指点到最后都快抽筋了,很无奈。

这也是为何许多iPhone玩家想要有一个物理按键的一部分缘由,和像 iCade 这样的装备存在的理由。

也许让我们看到另一种解决方案:如果按钮被转移到边沿两侧?现有的游戏可以通过框架的侧栏,和额外的推离屏幕中心来控制。iOS 6 听说最多支持5排标准的 iPhone 应用程序图标,而不是传统的每屏四排。这增加的空间意味着要增加额外的虚拟键盘。不但仅是游戏,并且是对所有类型的应用程序。

现在每一个 iPhone 视网膜屏幕上的软件 icon 都是 114 像素,但是很多游戏总的虚拟按键都比它小。仿佛新iPhone多出来的176像素最少还能在放1 到2个虚拟按键,特别是垂直方向的。这些虚拟按键越阔别屏幕中心,用户可操作范围就越大,在浏览器窗口、地图、图象时也将更加畅通无阻。

在垂直的纵向模式中,这意味着不但仅是另一个应用程序,它可能会致使添加的行底部的控制,可能加入一个全新的层面,在未来的iPhone(热键操作简易的设置,快捷,乃至是顶部导航栏的信息)。小编有那末一丝丝羡慕能够像安卓手机那样添加主屏控制,可以提供一个拉长的iPhone屏幕。

额外用于虚拟控制的空间,加上新增信箱,减少视频空间:这些足以创造下一台 iPhone 吗?

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